mardi 19 août 2008

Caustics and glare test






Test de caustiques et du glare dans Maya 2008, prochaine étape la simulation !
Si le résultat me convient je ferai ensuite une simulation avec Realflow (RF4)

lundi 18 août 2008

mercredi 6 août 2008

Mental Ray production test


Après plusieurs semaines de test MR pour Maya s'avère facilement réglable, notamment depuis l'utilisation des mia materials x, ce shader générique permet de créer du verre, du chrome facilement.
Cette scène est toujours en cours de test. 29 minutes pour la rendre intégralement.
Je travaille actuellement sur les réflections des vitres.

 

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