vendredi 27 février 2009

mib_amb_occlusion propeller submarine test



Test d'image sous marine pour une future cinématique...
En réglant correctement le parti volume shader les temps de rendu ont baissé de 50% passant de 3min 02 à 1m32!

mercredi 25 février 2009

mib_amb_occlusion



Voici un test avec un mib_amb_occ pluggé dans l'ambiant color de mes mia_x_passes materials, il n'y a aucune GI, aucun Final gather, juste un mr sky/sun et un environment fog dans la scène. 3m49 de temps de rendu, reste à voir si l'occlusion se bake bien sur la texture pour faire de l'animation de qualité très rapidement!
A tous ceux qui me lisent maya 2009 et ses mia material x passes on l'air bien buggés... :-(

samedi 14 février 2009

Cloverfield like monster






Premier test de modélisation pour une intégration dans un plan vidéo tourné aux alentours de Caen sur la route...

lundi 9 février 2009

Chimères Café Mancel


Chimère A
9 heures de modélisation pour cette première chimère destinée à intégrer un plan vidéo tracké derrière le Café Mancel à Caen, dans l'enceinte du château.



Chimère B
2h30 de modélisation pour cette hyène qui sera également utilisée en partie pour la deuxième chimère

 

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