mib_amb_occlusion
Voici un test avec un mib_amb_occ pluggé dans l'ambiant color de mes mia_x_passes materials, il n'y a aucune GI, aucun Final gather, juste un mr sky/sun et un environment fog dans la scène. 3m49 de temps de rendu, reste à voir si l'occlusion se bake bien sur la texture pour faire de l'animation de qualité très rapidement!
A tous ceux qui me lisent maya 2009 et ses mia material x passes on l'air bien buggés... :-(
A tous ceux qui me lisent maya 2009 et ses mia material x passes on l'air bien buggés... :-(
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