vendredi 19 septembre 2008
mardi 19 août 2008
Caustics and glare test


Test de caustiques et du glare dans Maya 2008, prochaine étape la simulation !
Si le résultat me convient je ferai ensuite une simulation avec Realflow (RF4)
à
16:18
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Publié par
cedrico
lundi 18 août 2008
mercredi 6 août 2008
Mental Ray production test

Après plusieurs semaines de test MR pour Maya s'avère facilement réglable, notamment depuis l'utilisation des mia materials x, ce shader générique permet de créer du verre, du chrome facilement.
Cette scène est toujours en cours de test. 29 minutes pour la rendre intégralement.
Je travaille actuellement sur les réflections des vitres.
à
10:42
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Publié par
cedrico
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