samedi 21 juin 2008
mercredi 18 juin 2008
Weta Atrociasaurus workflow
Hello tout le monde bon j'ai craqué en modélisant le superbe Atrociasaurus du tutoriel de Weta, les cours de Stephen Lambert incluent le rigging, le modeling, le sculpting, l'animation et le rendu de ce monstre.
Voici la partie modeling pour le moment, 8 heures de boulot, reste les paupières à faire.
à
12:58
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Publié par
cedrico
vendredi 6 juin 2008
Pinceaux pour l'école buissonnière !
Bon vous vous dites que des polygones c'est bien beau mais sans texture ni relief ça ne donne pas grand chose, je me suis donc mis à fabriquer mes pinceaux pour sculpter les différentes créatures que j'ai conçu précédemment sur le blog.
Tout est calculé à partir de Crazy Bump 1.05 en map de displacement afin d'affiner et recueillir un alpha correct dans Zbrush. Ceci n'est qu'un test afin de vérifier l'export et la qualité des textures sur le mesh (présenté ici au niveau de subdivision 6).
Les textures sont une collection que j'ai glané au fur et à mesure des années.
à
08:41
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Publié par
cedrico
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